栾东
2012年5月 博客
第一次失业后,我疯狂投递了大量简历,其中有研祥的网游策划。
2010年6月9日这天,我赶到位于深圳南山区新高中四道的研祥科技大厦面试。
面试官丁先生,是一个水平极高的WOW公会的成员,得知我玩的最多的网游是WOW,问了这样一个问题:
请你谈谈魔兽世界这款游戏。
谈一谈WOW?谈什么呢?若他问,请你谈谈DK坦的优劣、冰双持和血天赋输出的特点,或徽章系统有哪些不足,或说个团队神牧配点方案并解释一下,我都能对答。可是,谈谈这款游戏……这问题把我问傻了。
他应该是希望我谈谈个人的心得体会,借以判断我对WOW了解的深度,但我第一次参加此类面试,经验不足,心里慌张,我开始傻逼兮兮的概述WOW:宏大的世界观和地图、一定限度的职业平衡、相似的技能、生产和商业系统、战场……
我扯了两分钟,他受不了了,打断我:你讲这些,任何一个人随便到网上看几分钟就能说出来,我想听的是你的见解。
我的见解?我面红耳赤,虽然平时经常挑WOW的各种毛病,聊起来东拉西扯喷不完,但说起见解……似乎也没有特别值得一提的。
那就聊世界观吧,他显得绝望,我在浪费他的时间。
你觉得最好的或最吸引你的剧情是?
我又愣了。我觉得好的故事是什么?脑袋里闪过弗丁,萨尔,遥远的北极,和朋友们一起玩的几幕往事,但不知道该怎么组织语言。
他等了等,看我回答不上来,说:你看,你还是回去吧。你对游戏的了解还远远达不到我们的需求。
我想辩解,他摆摆手示意不必再说,我就这样搞砸了这次面试。
我极度郁闷的离开,在下楼的电梯里,我——哭了。
作为一个有八年游戏平媒从业经验的写过不计其数的游戏评论的中年男人,当被要求谈一谈自己投入时间最多也是回忆最多的一款游戏的时候,我竟然不知道该说什么。
这很好笑吧。
我感到我的自尊挨了个强反,我半个技能都没放就已经输了。
我非常的不服气,不服面试官不容分说就让我走。
我这样宽慰自己:虽然我没有说出任何量化的分析,但我心里是大概知道的,需要设计类似的系统时,我会去学习、记录和参考。我有比普通玩家多几倍的TV Game和经典网游经验,收集游戏数据用以工作,只需很短的时间即可做到。
然后又假设面试官听了我的话,将会这样问:瞧你说的,你真能行吗?为什么要相信你?
于是我又不爽。
当天下午一点半,我发了一封邮件给研祥,大意是:你们欺负人,你们没给我机会表达我知道的东西。
一小时后居然收到回复,大意是:乖哦,摸摸头,你会找到合适的工作的。
既得安慰,我怒意稍减,开始反省,知道是自己没做好准备。
俱往矣,如今已AFK两年。
再打开魔兽世界,主题曲The Shattering似从燃烧的暴风城中奏响,念及以上糗事,念及那些日夜,执鼠相看泪眼,竟无语凝噎。
朋友曾隔三差五邮寄来的装备和材料,女孩约我去捉宠物而我懒得跑所以不答应,开荒,成就,十人副本,悠闲的神侃。
在那个世界里,埋葬了好多故事。那些兴致,如逝水,奔流到无尽之海,不复回。